2010年4月18日日曜日

マクガフィン

MacGuffin
物語の展開を左右する重要なアイテム。ヒッチコックが良く使った手法で、彼曰く、そこに実際的に意味を持たせる必要はなく、あくまでも物語を動かす口実に過ぎないのだからその正体が判明しないまま物語が閉じても映画は成立する。

2010年4月16日金曜日

おとといは兎を見たの。昨日は鹿。今日はあなた

CLANNADというゲームで引用された、古いSF小説の一文です。

"Day before yesterday I saw a rabbit, and yesterday a deer, and today, you"

CLANNADはある青年の人生を描いたとても素晴らしいゲームです。
こういう言葉の選び方一つとっても優れていると思います。

2010年4月12日月曜日

慟哭

悲しみのために、声をあげて激しく泣く。

2010年3月21日日曜日

2010年3月20日土曜日

さくらさくら

さくら さくら
やよいの空は
見わたす限り
かすみか雲か
匂いぞ出ずる
いざや いざや
見にゆかん

2010年3月14日日曜日

tugboat

(英)タグボート
船舶や水上構造物を押したり引いたりするための船。

2010年3月8日月曜日

2010年3月5日金曜日

百花繚乱

いろいろな花が咲き乱れること。転じて、秀でた人物が多く出て、すぐれた立派な業績が一時期にたくさん現れること。

2010年2月27日土曜日

カリモフ

カリカリ×モフモフでシャナでメロンパンなのである。

2010年2月26日金曜日

Antinomie

(独)アンチノミー
二律背反。正命題、反命題のどちらにも証明できる矛盾・パラドックスのこと。

参照:wikipedia