MacGuffin
物語の展開を左右する重要なアイテム。ヒッチコックが良く使った手法で、彼曰く、そこに実際的に意味を持たせる必要はなく、あくまでも物語を動かす口実に過ぎないのだからその正体が判明しないまま物語が閉じても映画は成立する。
2010年4月16日金曜日
おとといは兎を見たの。昨日は鹿。今日はあなた
CLANNADというゲームで引用された、古いSF小説の一文です。
"Day before yesterday I saw a rabbit, and yesterday a deer, and today, you"
CLANNADはある青年の人生を描いたとても素晴らしいゲームです。
こういう言葉の選び方一つとっても優れていると思います。
"Day before yesterday I saw a rabbit, and yesterday a deer, and today, you"
CLANNADはある青年の人生を描いたとても素晴らしいゲームです。
こういう言葉の選び方一つとっても優れていると思います。
2010年3月21日日曜日
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